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Will You Sign?






























FUNCTION
Game Designer
Programmer
Producer
DESCRIPTION
Sign the laws that you deem necessary for the country's growth based on the parameters of the economy, health, society and security of the population. But be careful! The laws are not exactly what you expect. Be careful what you decide, because your decisions can have side effects...
PLATFORM
Itch.io
ENGINE
Unity
Acting and Production

Brainstorming inicial
Reuni a equipe após o anúncio do tema para iniciarmos um brainstorming com as ideias de cada um, onde fizemos logo após um polimento para delimitar o tema e a proposta.

Delimitação das ideias geradas.

Esboços iniciais do Level Design e o fluxo do jogo
Desenvolvi alguns sketches das telas do jogo em si e algumas telas como o menu geral, para transmitir a ideia ao resto da equipe de forma visual.

Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.

Brainstorming inicial
Reuni a equipe após o anúncio do tema para iniciarmos um brainstorming com as ideias de cada um, onde fizemos logo após um polimento para delimitar o tema e a proposta.

Delimitação das ideias geradas.

Esboços iniciais do Level Design e o fluxo do jogo
Desenvolvi alguns sketches das telas do jogo em si e algumas telas como o menu geral, para transmitir a ideia ao resto da equipe de forma visual.

Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.

Brainstorming inicial
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Delimitação das ideias geradas.

Esboços iniciais do Level Design e o fluxo do jogo
Desenvolvi alguns sketches das telas do jogo em si e algumas telas como o menu geral, para transmitir a ideia ao resto da equipe de forma visual.

Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.

Brainstorming inicial
Reuni a equipe após o anúncio do tema para iniciarmos um brainstorming com as ideias de cada um, onde fizemos logo após um polimento para delimitar o tema e a proposta.

Delimitação das ideias geradas.

Esboços iniciais do Level Design e o fluxo do jogo
Desenvolvi alguns sketches das telas do jogo em si e algumas telas como o menu geral, para transmitir a ideia ao resto da equipe de forma visual.

Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.

Brainstorming inicial
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Delimitação das ideias geradas.

Esboços iniciais do Level Design e o fluxo do jogo
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Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.

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Delimitação das ideias geradas.

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Desenvolvi alguns sketches das telas do jogo em si e algumas telas como o menu geral, para transmitir a ideia ao resto da equipe de forma visual.

Mais esboços das telas de jogo, menu principal e cutscenes entre as fases.
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